WEBVTT

1
00:00:03.500 --> 00:00:08.862
讨论“推荐返利、积分与优惠券同时使用，怎样核对企业实际

2
00:00:08.862 --> 00:00:14.050
让利”时，先解决“分别看每个活动都合理，整单优惠却叠得

3
00:00:14.050 --> 00:00:14.762
过多”。

4
00:00:15.088 --> 00:00:20.325
充值款、可用余额、返点、积分和优惠券含义不同：

5
00:00:20.438 --> 00:00:26.238
现金余额对应后续供货责任，积分和券属于营销权益，不能全部

6
00:00:26.238 --> 00:00:28.212
当成已经实现的利润。

7
00:00:29.233 --> 00:00:35.321
在PC管理端设置充值、余额、积分、返点和优惠券的取得、

8
00:00:35.321 --> 00:00:40.058
使用、期限与叠加条件，可结合客户返点结算：

9
00:00:40.171 --> 00:00:46.321
按约定核算与记录查询、优惠券使用指南：创建、发放、领取与

10
00:00:46.321 --> 00:00:52.821
下单核对、客户积分获取与转换：登录、签到、订货和积分流水

11
00:00:52.821 --> 00:00:53.546
核对。

12
00:00:53.858 --> 00:00:59.821
规则上线前分别试算余额足够、余额不足、组合付款、退款和

13
00:00:59.821 --> 00:01:04.433
到期后的场景，确认客户与财务看到同一口径。

14
00:01:05.467 --> 00:01:11.029
业务按“确认适用权益、试算订单、核返利与积分、统计优惠

15
00:01:11.029 --> 00:01:13.179
成本、调整组合”推进。

16
00:01:13.504 --> 00:01:17.217
客户在手机商城下单前看到可用权益，

17
00:01:17.329 --> 00:01:22.817
余额不足时按系统支持方式补足差额；推广佣金转为订货余额

18
00:01:22.817 --> 00:01:28.479
时，保留收益来源与抵扣订单两类流水，避免重复记成现金

19
00:01:28.479 --> 00:01:29.279
充值。

20
00:01:30.333 --> 00:01:36.433
订单取消、退货、积分兑换或活动结束时，回到原订单和权益

21
00:01:36.433 --> 00:01:37.558
流水调整。

22
00:01:37.883 --> 00:01:43.921
业务边界是：流程中的对象选择、经营判断、预算比较和活动

23
00:01:43.921 --> 00:01:49.358
复盘由人员组织；仅把所列系统功能作为记录及执行依据。。

24
00:01:49.683 --> 00:01:55.571
活动结束不等于已取得余额失效，具体有效规则以系统配置、

25
00:01:55.571 --> 00:01:58.146
客户约定和适用规定为准。

26
00:01:59.167 --> 00:02:05.167
以新增现金、待履约余额、权益使用率、复购、退款和叠加后

27
00:02:05.167 --> 00:02:07.092
毛利核对调整组合。

28
00:02:07.417 --> 00:02:12.804
积分活跃但采购不增长时，调整奖励商品或获取规则；

29
00:02:12.942 --> 00:02:17.492
多种权益叠加过度时，收紧优先级和适用范围。
